ささみのメモ帳

ゲーム会社で働く、無能プログラマーが自分のためのメモ帳として利用しています。

2025-01-01から1年間の記事一覧

UEのネットワーク同期、GASのRPC利用(基本)についてのメモ

こちらの記事の内容も含めた少し続きとなる内容になっています。 shiromisasami.hatenablog.com 内容は私が個人で調べたものです。 間違った個所は必ずあると思いますので、そのうえで参考程度にご確認ください UEにおけるマルチプレイ/ネットワーク構造 所…

C#とC++についてのメモ

C# C C++

ゲーム開発で使うプログラム言語 ゲーム開発での活用ゲームエンジン、ライブラリ事例 C++ C# C++とは… C#とは… ここまでを踏まえて 機械語までの流れ そもそも機械語とは... プログラム言語を機械語に C++の場合のフロー 1. プリプロセス/プリプロセッサ 2.…